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martes, 20 de agosto de 2013

Post - Juega de forma Online

 Hola a tod@s en el artículo de hoy os voy a presentar las diversas formas de jugar a yugioh de forma onnline destacando en cada una de ellas sus pros y sus contras.


Dueling Network:

Link:  www.duelingnetwork.com
Posiblemente la página web más utilizada para jugar a YGO. Su interfaz es muy sencilla y no requiere ningún tipo de instalación tan solo tener el Adobe Flash en el ordenador.

PROS:
- No necesita ninguna instalación.
- Interfaz sencilla.
- Múltiples opciones de chat.
- Sistema de puntuación y ranking.
- Sistema de pantallazos.

CONTRAS:
- Totalmente manual.
- Requiere un registro en su web.
- Tardan en actualizar algunas cartas.
- Personalizable hasta cierto punto.
- No tiene opción de Tag Duel.
______________________________

Yu-gi-oh PRO:

Link: http://www.ygopro.co/
Es un programa de simulación de duelos totalmente automático, personalizable y con gran cantidad de opciones. Incorpora un sistema que te permite guardar las partidas y decks de forma que puedes repetir las partidas guardadas tantas veces como quieras. Con la ventaja de poderte descargarte deck, puzzles y repeticiones de internet.

PROS:
- 100% personalizable.
- Automático.
- Sistema de guardado de partidas.
- Opción en desarollo de modo Offline.
- Puedes realizar Tag duel ( 2 vs 2).
- Puedes editar el modo de juego ( TCG. OCG, ANIME...ect)
- No requiere reguistro.

CONTRAS:
- Requiere instalación.
- Pesa "bastante" debido a la gran cantidad de imágenes.
- Casualmente da problemas de actualización.
- Sistema de chat que deja bastante que desear.
- Ausencia aparente de moderadores.
- No tiene ranking ni puntuaciones.
______________________________

Dev PRO:

Link: http://devpro.org/
La base de este programa es el YGO PRO pero con una serie de modificaciones que lo mejoran y lo hacen más atractivo. Como por ejemplo un sistema de chats perfectamente adapatado, ranking, puntuaciones para crear Teams y cambiar algunas opciones. Básicamente es un programa idéntico al ygo pro pero mejorando sus puntos negativos.

PROS:
- Todos los pros de YGO PRO.
- Chat perfecto con gran variedad de opciones.
- Ranking.
- Sistema de puntos.
- Sistema para personalizar incorporado.
- Actualización muy rápidas y actualizadas.
- Inumerables opciones de búsqueda y manager de archivos.

CONTRAS:
- Requiere instalación.
- Pesa "bastante" debido a la gran cantidad de imágenes.

PD: También existen diversos programas parecidos al YGO PRO y servidores.

Bueno con esto me despido si conocéis algún otro programa web no olvidéis en comentarlo para dármelo a conocer.

lunes, 1 de julio de 2013

Presentacion de Tetsuo

Buenas a todos.

Mi nombre es Guillermo Villalobos, mas comunmente conocido en la comunidad friki como Tetsuo, llevo jugando a yu-gi-oh desde los 9 años, y actualmente a mis 21 años me sigue divirtiendo muchisimo este juego, gracias a este juego he conocido a gente maravillosa y gente no tan maravillosa pero igualmente no cambiaria mis duelos con ellos por nada.

Mis mazos favoritos son los deck beatdown de control sobretodo el deck elemental hero, un mazo que desde que salió siempre he sido fan, comenzé jugando un deck de dragones y monstruos 1900 como la mayoria del juego competitivo al principio, luego seguí con un deck chaos de la epoca, sobre el año 2005 deje el juego 3 años mas o menos y volvi en la epoca synchro y desde entonces sigo jugando.

Mi carta favorita es el gigobyte por su art y su cara de buen humor, realmente me encanta. En general no me gusta jugar mazos meta, sobretodo si son aburridos como fue wind-up en su tiempo, intentare postear mazos que me gustan con alguna idea interesante y alguna que otra noticia, pero me dedicare principalmente a construccion de decks, abrire una sección que consistira en que la gente me plantea un deck a construir (da igual que deck sea) y yo sencillamente me dedicare a crearlo y entre todos intentar mejorarlo para que sea algo competitivo siempre manteniendo su estado fun, bueno pues eso es todo, espero que podamos divertirnos y no olvideis pasaros por los torneos de Bilbao siempre que podais, os prometo que os lo pasareis de maravilla.

Salu2.

Tetsuo

domingo, 23 de junio de 2013

Deck Profile - Noble Rabbit Deck

Buenas de nuevo.

Como ya dije en mi presentación me molan bastante los mazos que incluyen Vainillas (monstruos normales) y a Rescue Rabbit, carta over donde las haya, aunque con tanta dragones ha perdido bastante fuelle.
Esta clase de barajas se basan, principalmente , en el Aggro-Control poniendo como ejemplo a Dinno-Rabbit, la más significativa entre todas ellas.

Esta vez os voy a presentar un mazo que ha salido bastante reforzado en la pasada Cosmo Blazer pero que entre tanta Fire Fist pasó muy desapercibida; y ahora con €lemental Dragons y $pellbook más todavía.
Es la Noble Knight. Un arquetipo de Guerreros de LUZ con artworks bastante chulos, que como cartas de apoyo tienen las Noble Arms: equipos que comparten todas ellas como efecto el no poder equiparse a monstruos que no sean Warriors, y que cuando son destruidas se pueden volver a equipar a un Noble Knight.
                                                         

Para empezar ,como siempre, la decklist del mazo que después de bastante testear me ha resultado más efectivo:



La baraja no me parece precisamente sencilla de jugar ya que, como cualquier deck orientado al control, juega en mucha desventaja contra Dragones Elementales, pues sus Big Eye y Dracossacks  hacen añicos a los monstruos de control principales, de los que hablaré más adelante.

Para variar un poco voy a empezar explicando el mazo por el Extra Deck, que requiere su tiempo:
Como veis lleva XYZ de 4 staple como Abyss Dweller,Gagaga Cowboy, Maestroke, Utopía,Lavalval Chain,Shock Master y Daigusto Emeral, puesto que todos ellos pueden sernos útiles en momento concretos de la partida. Así como los  XYZ de 4 Warrior como Blade Armor Ninja y Heroic Champion Excalibur muy típicos de las Hero Beat. Pero el Extra de este mazo no destaca por ellos sino por los que vienen a continuación, que podríamos denominarlos como los "No Genéricos". El primero sería el rey de la baraja, King of Noble Knights, Artorigus cuyo efecto es:

2 Level 4 "Noble Knight" monsters
When this card is 
Xyz Summoned: You can target up to 3 "Noble Arms" Equip Spell Cards with different names in your Graveyard;equip those targets to this card. Once per turn: You can detach 1Xyz Material from this card; destroy any number of Spell/Trap Cardson the field, up to the number of "Noble Arms" Equip Spell Cards you control.

Se invoca con 2 Noble Knights de lv 4, y tiene 2000 ATK y DEF. A simple vista puede parecer que tiene bajos stats y que su efecto solo renta contra barajas control como Fire Fist o Evilswarm y solo si tiene muchos equipos puestos.Esto es en parte cierto, porque se suele bajar más contra mazos control como los previamente nombrados, pero sin la necesidad de de tener más de un equipo puesto, pues el verdadero partido de este monstruo solo se saca en Mid-Late game y siempre Noble Arms of Destiny (se explica el efecto mñas abajo) equipada, para evitar su destrucción y evitar que nuestro rival coloque backrow.
Seguimos con Constellar Omega, un monstruo que ha visto la LUZ en la recien estrenada Lord of the Tachyon Galaxy. Con 2400 ATK es un buen atacante. Es de rango 4 y solo se puede invocar con monstruos de LUZ.

Es el monstruo de control principal del mazo, y será el que más invoquemos en turno uno, pues con su efecto se hace invulnerable a Spells/Traps para todo el turno, y se puede usar en cualquier turno. En resumen, que ni Dark Hole, ni Compulsory, ni Bottomless ni nada de eso se lo lleva, y con un poco de backrow de nuestra parte podemos ayudarlo a sobrevivir en batalla también.
Como último "No Genérico" encontramos a Starliege Paladynamo, que al igual que el anterior se invoca con dos LUZ de lv 4.

Aunque es un poco más débil que su primo Omega(2000 ATK), con su efecto de dejar el ATK de un monstruo rival a 0 y negar su efecto Dracossacks, Maestrokes y Zenmaines le suplican clemencia. El único inconveniente que le veo es que este efecto solo se puede usar una vez, pues necesita el desacoplamiento de sus dos materiales , y que solo puede ser usado en tu turno,lo que lo hace vulnerable durante el turno de tu rival. Aunque todo esto se compensa con su segundo efecto: cuando se destruye por tu adversario, ya sea por batalla o por el efecto de una carta, robas una, lo que lo convierte en 1x1 a partir del momento de su destrucción.

Con esto,terminamos con un extra deck bastante completito,al que cuando salga el sobre Number Hunters, le añadiremos a Comics Hero King Arthur quitando un Artorigus.

Bueno,ahora el Main:

Como veis,los tres primeros son los Vainillas del deck: Noble Knight Artorigus, el cual invocaremos con el Rescue Rabbit para hacer XYZ rápidamente a cualquiera de los anteriormente explicados.Además, con tenerlo en campo ya cumplimos el requerimiento necesario para invocar a Gawayn con lo que no se nos quedará atascado en mano.

También llevamos Gawayn, para lo anteriormente nombrado principalmente.

Como último Noble Knight tenemos a Medraut,cuyo efecto es:

This card is treated as a Normal Monster while face-up on the field. While equipped with a "Noble Arms" Equip Spell Card, this card becomes an Effect Monster with this effect.
● This card becomes 
DARK and its Level is increased by 1. Once perturn, if you control no other monsters: You can Special Summon 1 "Noble Knight" monster from your Deck in face-up Defense Position, except "Noble Knight Medraut", and if you do, destroy 1 Equip Spell Card you control.

Es una forma fácil de hacer XYZ, ya que en cuanto lo robemos a él y  a uno de los 3 equipos que llevamos, tendremos un Artorigus/Omega/Blade Armor/etc.  sobre el campo.El mayor inconveniente de este bicho es lo que acabo de nombrar: no robarlo a él o al equipo,y con ellos generar un Dead Draw bastante importante.Entre las dos opciones que acabo de nombrar, preferimos la primera,pues la primera parte de su efecto hace que mientras no esté equipado con nada, sea un Vainilla de LUZ, con lo que podremos invocar a Gawayn de la mano.

Entre los demás monstruos vemos a Gorz , para parar OTKs,aunque con tanto Ophion suelto quizás no sea la mejor opción, pero es que no hay más. Honesto ayuda bastante también a que Omega no se muera en batalla, así como a propinar la estocada final a nuestro rival. Los Rai-oh son muy buenos contra Spellbook y ayudan también bastante contra Fire Fist,siempre con un poco de Backrow detrás, claro está.Además son LUZ,por lo que si sobreviven un turno, haremos Omega o Paladynamo. Los Rabbit es obvio para que están. Y el Photon Thrasher es como un cuarto Gawayn, además de sus 2100 de ATK que lo hacen bastante temible.

Entre las magias, lo primero que explicaré son los 3 Noble Arms of Destiny,el único equipo que uso.

You can only control 1 face-up "Noble Arms of Destiny". Equip only to a Warrior-Type monster. Once per turn, the equipped monster cannot be destroyed by battle or by card effects. If this face-up card on the field is destroyed and sent to the Graveyard: You can target 1 Warrior-Type "Noble Knight" monster you control; equip this card to that target. You can only use this effect of "Noble Arms of Destiny" once per turn.

Como todos las Noble Arms tiene el efecto de que solo se  la pueden equipar a un Guerrero, y que si se destruye,podremos re-equiparla a un Noble Knight que controlemos.Lo que hace que si le usan tifón cuando se la equipemos a Medraut, aún tenemos una segunda oportunidad.Además,mientras la tengamos equipada a Artorigus (el XYZ) evitaremos su destrucción y podremos ir destruyendo una Spell/Trap por turno, y en el caso de que se destruyera el equipo, podríamos volver a equiparlo,pues Artorigus es un Noble Knight.Recordad también, que se la podemos equipar a un Paladynamo/Utopia/Blade Armor/Excalibur para sacar el mayor partido de estos XYZ.

Vemos las 3 Forbidden Lance , que nos ayudan a que ni Medraut ni los XYZ sufran mucho una vez en campo. He de recordar también,que aunque usemos Lanza sobre Medraut podemos seguir equipándole cosas, aunque estas no tendrán ningún efecto sobre él. El Mystical Space Typhoon del Side Deck, sería un opción viable para quitar la Lanza de base, siempre y cuando en nuestro entorno se jueguen bastantes Fire Fists.

Entre las Trampas,que como buena baraja control no tiene pocas, lo más destacable serían los 3 Compulsory, principalmente para evitar la fácil destrucción de nuestroz XYZ. Así como las 2 Fiendish, que aunque mucha gente pueda pensar que son te pueden atascar el Gorz la probabilidad de robar ambas cartas y que la Fiendish se quede atascada en campo es bastante pequeña. Pero si un jugador se siente más tranquilo jugando Breakthrough Skill o Effect Veiler está en todo su derecho, pero yo prefiero las Cadenas pues la parte del efecto que no deja atacar es bastante importante para que tus  XYZ sobrevivan en campo ya que el formato actual posee bichos con alto ATK así como pocos MST, lo que, a mi modo de ver, potencia el efecto de estas cartas.


Sin más dilación, me despido hasta el próximo arículo :D

martes, 18 de junio de 2013

Noticia - Más Battlin` Boxer en Shadow Specters

A continuación todos los Battlin` Boxer que van ha salir, estos refuerzós podrá hacer el deck más competitivo?.

Battlin' Boxer Leverage Gardna

 Fire/Warrior/nvl 3/100/1400
 Effect:
Banish this card from hand or graveyard and target a “Battlin’ Boxer” monster on your field; The target is banished until your next Standby Phase. This effect can also be activated during the opponent’s turn.













 Battlin' Boxer Rabbit Puncher

 Fire/Warrior/nvl 3/800/1000
Effect:
When this card attacks a defense position monster: Skip Damage Calculation and destroy that monster.














Battlin' Boxer Cheat Commissioner

Fire/Warrior – Xyz – Rank 3/0/1300
Effect:
Level 3 monster x 2
While this card is face up on the field, all opponent’s monsters that can attack must attack. Also, while there is another “Battlin’ Boxer” monster on the field besides this card, this card cannot be the target of battle. During attack declaration when a “BK monster on your field besides this card is involved in battle, remove 2 Xyz materials from this card to activate. See your opponent’s hand, select 1 spell card among that hand and set it on your field.








Noticia - Spoiler Shadow Specters

Spoiler de la edición Shadow Specters: vendran refuerzos para deck ya exitentes como Mecha Phantom Beast, Blattlin Boxer, Monarch, Gagaga... ect
Y saldrán nuevos arqutipos: Gostrick, Malicevorous..ect





Normal Trap Card


lunes, 17 de junio de 2013

Más vale tarde que nunca...

Bueno para los que no me conozcáis por el canal oficial del blog http://www.youtube.com/user/yugiohespTV (ya que yo soy principalmente quien lo lleva) soy Sendo y como el resto de mis compañeros resido en Bilbao.
Respecto a mi tengo 16 años acabo de terminar la E.S.O y aun no se a que me quiero dedicar. En mi tiempo libre entreno Kick Boxing, veo animes, quedo con mis amigos y sobre todo me paso tardes y tardes jugando a Yugioh a veces por Internet (Yugioh Pro, Dueling) y otras en tienda. En cuanto a Yugi llevó alrededor de 2 años jugando y tengo que decir que en este tiempo he sufrido una evolución, antes jugaba muy a lo loco gastando muchos recursos innecesarios y en cambio ahora no puedo hacer una jugada sin haberla analizado bien, de echó algunos se quejan de que tardó demasiado en jugar ¿Verdad Álvaro? En cuanto a lo que me gusta jugar no tengo un estiló de juego definido como otros, me gustan los deck con capacidad de OTK como Chaos Dragons, Dark World o Twilight pero también me gustan los deck con Control como Six Samu, Gladial o Bubble Beat y aborrezco deck que se basen en FTK como pueden ser Exodia, Deck Out etc... tampoco me gustan barajas de un solo combo como Wind-Up (actualmente), Dino Rabbit o ZW-Utopía que en un principio me atraen me las monto las juego y en menos de 1 semana me he cansado de ellas pues jugado 1 duelo con ellas jugados todos. En este blog intentare hacerlo lo mejor posible y subiré entradas de deck que me llamen la atención y que sepa bien como funcionan tal y como estoy haciendo actualmente en el canal. Sin nada más que decir (que ya he dicho bastante) me despido un saludo y espero que os agrade el canal.

sábado, 15 de junio de 2013

Post - Entrevista a Ifcpotter

Hola a todos/as en el post de hoy os traigo una entrevista que realize ayer a Ifcpotter, bueno sin más dilación aqui la entrevista:


 1-Presentate para las personas que quizas no te conozcan:

 Bueno, soy Ifcpotter, jugador y Juez Internacional Europeo de Yu-Gi-Oh! Tengo un canal de YouTube donde hago videos para todo tipo de niveles de duelistas, en el que presento novedades de mazos, sobres, cartas, así como reports de duelos o viajes internacionales.

2-¿Nos podrias explicar como empezaste en este mundillo?
 Hace muchos años ví la serie de televisión en Nickelodeon, y me gustó mucho. Empecé con cartas de los chinos falsas, pero descubrí una tienda en mi ciudad a principio de 2007 y poco a poco fui mejorando, eso sí gastándome mi buen dinero en cartas y torneos.

3- ¿Te costo mucho llegar a ser juez profesional ?
 Si y no. Llegar a ser Juez no me costó mucho, ya que tuve la suerte de que me invitaron al Nacional 2010 para arbitrar, y de ahí dí el salto al Europeo 2010 en Birmingham, ese fue mi inicio en la carrera de Juez. Pero llegar a ser profesional es bastante difícil. De hecho hay veces que no me considero profesional, ya que estan sacando reglas , erratas y cosas nuevas a cada semana que pasa, y si estás un tiempo sin estudiarlas, pierdes el hilo. Es bastante difícil estar al día de todo, y por supuesto siempre hay gente mejor que yo en Europa.

 4-¿Que ventajas ves frente a albritar torneos, frente a jugarlos? 
La verdad es que tiene ventajas y desventajas. Las ventajas es que te compensan con material y te pagan alojamiento y dietas. Pero las deventajas es que madrugas muchísimo, estás un montón de horas de pie arbitrando sin poder descansar y tienes que aguantar. Realmente es muy duro, la gente que ha arbitrado conmigo de España, y no se lo creía, después de arbitrar ya se creyeron que era muy duro. Hay que probarlo, pero hay que tener un nivel mínimo para acceder al puesto, y aun así, muchísimos jueces españoles no arbitran internacionalmente porque requiere mucho tiempo, dinero, y sacrificio.

 5-¿Que opinas frente del formato actual?
  Que los dragones elementales son un asco xD. El mazo puede costar 50 €, como mucho, pero necesitas 2 dracossack y 2 big eye, como mínimo para que funcione, y eso suma aproximadamente unos 400 € las 4 cartas... Una ruina... Es lo más poderoso con diferencia, pero tambien hay que saberlo jugar, son muchos los combos y cartas que solo se pueden activar una vez por turno, asi como elegir las mejores cartas para añadir por efecto del mazo a la mano, para seguir teniendo la ventaja. No es un mazo solo de dinero, también es un mazo de habilidad.

 6- ¿Que crees que es lo importante para ser un buen jugador?
Jugar mucho, tener un mazo potente profesional, desgraciadamente es así, y no parar de jugar sobre todo en los fines de semana. Con los amigos, en la tienda, en los viajes, montar el mazo, el extra deck, el banquillo... Se pegan horas y horas mejorándolo y adaptándolo a como creen que será mejor para jugar, y a veces la estrategia falla. También hay que ser humilde y deportivo, sin trampas, cosa que desgraciadamente poco se ve ultimamente. Es cierto que hay gente que no hace trampas, pero también hay otra que aprovecha la más mínima para intentar fastidiar al rival con cualquier cosa, hay gente que se olvida de que es un juego.

 7- ¿Con que mazo disfrutas más jugandolo?
Ahora mismo ya no juego, me he dedicado totalmente a la función de Juez. Mi último mazo profesional fue el Wind-Up, antes de que prohibieran el Zenmaity. Disfrutaba mucho jugándolo con sus combos. Ahora me estaba montando el EvilSwarm, es más barato pero también más debil.

8-¿Que le recomendarias a las personas que estan empezando en este juego?
 Que esto es como todo hobby, invertir tiempo, dinero y sobre todo conocer gente, amigos, muchos amigos. Es lo mejor de todo, tener conocidos en todas partes, para cuando llega un torneo donde nos juntamos todos, como el Nacional; ganes o pierdas te lo pasas muy bien porque vuelves a ver a amigos de hace muchos años que comparten tu hobby.

9-¿Te consideras un buen jugador de yugioh? 
No, la verdad es que no. Hay muchísimos jugadores mejores que yo. A mi se me da muy bien ver la partida desde arriba y estudiar las posibles estrategias que pueden hacer los jugadores mientras veo la partida siendo Juez. Pero estar en el campo de batalla en un torneo grande, la verdad es que antes se me daba mejor xD.

10- ¿Crees que el dinero repercute en el juego, es decir que si ser bueno y ganar depende del deck o del jugador?
Ya lo he respondido antes. En este formato, desgraciadamente requiere tener dinero y ser buen jugador. Hace un par de formatos, el ser buen jugador con un mazo era suficiente, porque habia varios mazos asequibles, pero ahora miso a fecha de Junio de 2013, se requiere al menos tener euros, y ser bueno para quedar en el top de un gran torneo.

11- Muchas Gracias por la entrevista :) ¿Alguna cosa que quisieras añadir? 
No hay de que. En principio nada más. Animo a todos a jugar a este juego y a conocer muchos amigos, que al final merece mucho la pena porque te lo pasas muy bien, sobre todo en los viajes, y visitar mi canal para estar enterados de las últimas novedades.

Un saludo!

-NO OLVIDEIS PASAROS POR SU CANAL DE YOUTUBE-

Twitter de Ifcpotter: https://twitter.com/Ifcpotter

viernes, 14 de junio de 2013

Barato pero Efectivo #1: "Battlin´ Boxer"

Buenas a todos:
Hoy os voy a presentar mi nueva sección a la que denominaré como "Barato pero Efectivo".En ella explicaré barajas que no alcanzan un precio alto pero que pueden dar graves quebraderos de cabeza a barajas meta.
En esta primera entrada de mi sección hablaré sobre un arquetipo que ha quedado a la sombra de otros más competitivos (¡Y CAROS!) como $pelbook o €lemental Dragon.En el país Nipón se la conoce como Burning Knuckler ,pero aquí se la trata como Battlin´ Boxer.

Para empezar ,la decklist:




La mecánica es simple, conseguir a Swittchiter en la mano y a Glassjaw en grave, para hacer el efecto de el primero resucitando al segundo y que este a su vez nos vuelva a añadir a Swittchiter cuando es detachado por el efecto de Lead Yoke, el XYZ principal del mazo y el que nos proporcionará el control total de la partida, protegiéndolo con cartas Anti Big Eye (el principal enemigo de la baraja,teniendo en cuenta el metajuego actual) como Breakthrough Skill y Compulsory Evacuation Device.

Además de los dos Boxeadores anteriormente nombrados, tenemos el Headgeared, un Worm Xex propio del arquetipo, que nos permitirá tirar Glassjaw al grave para activar su efecto o simplemente para tenerlo disponible para Swittchiter.Como último Battlin´ Boxer de LV 4 tenemos a Sparrer, que nos permitirá hacer XYZ a Yoke más rápido y aunque parezca que su restricción es muy grande,  lo podemos Summonear después de la Battle Phase lo que nos permitirá atacar antes de haberlo invocado.Para finalizar con los monstruos tenemos 2 Counterpunch,que podriamos resumirlos en "Kaluts que dan 1000 de ATK,solo se pueden usar una vez por turno y se pueden activar retirándolos tanto del cementerio como de la mano", y 2 Flamvell Firedog,para sacar antes a Glassjaw del deck.,el cual es un 0 de Defensa.

Entre las Mágicas obviaremos la presencia de las Staples, citando  las Lanzas, las cuales están están ,principalmente, para proteger al Yoke de Compulsories ;y el Book como carta Anti Big Eyes.Además del Foolish Burial que hace una función similar a Headgeared, previamente nombrado.
Entre las Trampas destacaremos la presencia del playset de Compulsories para mandar de vuelta a los Big Eye (cómo me repito!) al Extra Deck.

Entre el Extra Deck subrayaremos los 3 Lead Yokes,que son totalmente necesarios para el correcto funcionamiento del deck, así como el Lavalval Chain,con el cual mandaremos al grave a Glassjaw detachando el Swittchiter (para ello tendremos que haberlo invocado con él) activando así el efecto de Glass para devolvernos a su compañero Ambidiestro a la mano.

A todo esto, he de añadir que en breve subiré el video del mazo al Canal oficial del Blog .

Con todo esto,me despido hasta la próxima.